Jei visą šį laiką technologija
Virtuali realybė arba VR naudojamas tik
Kompiuteriniai žaidimai arba žiūrėjimas su 3D pojūčiu, dabar taip pat yra proveržis medicinos pasaulyje. Yra daug tyrimų, kurie atskleidžia šios technologijos naudą skausmui malšinti, stresui mažinti, gaminti
nuotaika tapti geresnis. Šis aukštųjų technologijų modeliavimas gali padėti gydytojams giliau įsigilinti į paciento būklę, netgi smegenų veiklą prieš operaciją. Tačiau dėl sąnaudų ši sąvoka nėra plačiai naudojama.
Nauda Virtuali realybė palengvinti skausmą
Technologijų, susijusių su šiuo modeliavimu, įtraukimas į medicinos pasaulį keičia pacientų ir gydytojų sąveiką. Vienas iš jų – eksperimentas su nėščiosiomis, kurios vartoja
ausinės VR skausmui malšinti gimdymo metu. 2017 m. nudegimų aukos taip pat išbandė VR žaidimus, kad sumažintų skausmą, kai buvo keičiami tvarsčiai. Tarsi paremti šią teoriją, nauji Cedars-Sinai medicinos centro tyrimai rodo, kad VR terapija gali saugiai ir veiksmingai sumažinti hospitalizuotų pacientų skausmą. Tyrimas buvo atliktas 2016-2017 m., kuriame dalyvavo 120 pacientų, kenčiančių nuo vidutinio sunkumo iki stipraus skausmo. Iš viso dalyvavo 61 dalyvis
ausinės VR su prieiga prie 21 tipo patirties nuo kelionių sraigtasparniu Islandijoje iki poilsio kalnų viduryje. Jų buvo paprašyta pasinaudoti
ausinės 10 minučių 3 kartus per dieną. Kiti 59 pacientai buvo paprašyti žiūrėti televizorių ir mėgautis atsipalaidavimu, pavyzdžiui, joga, meditacija ir poezijos skaitymu. Dėl to tie, kurie žiūrėjo televizorių, teigė, kad jų skausmas sumažėjo 0,46 balo. Grupės, kuri pasiekė VR, skausmas sumažėjo 1,72 taško. Net ir stiprų skausmą patiriantys pacientai gali sumažinti iki 3 balų. Nors tik 0,46–3%, tai rodo nepakeliamo skausmo pojūtį. 3D technologija yra patogus, mažai rizikingas skausmo malšinimo būdas, kai nereikia vartoti vaistų. Teorija, galinti paaiškinti šią VR galimybę
Vartų dėmesio teorija. Simuliacija, kurią jaučia vartotojas, sumažina skausmo suvokimą ir nukreipia dėmesį į kitus dalykus. [[Susijęs straipsnis]]
Virtuali realybė pakelti nuotaika teigiamas
VR naudojimo poveikis gali pagerinti žmogaus nuotaiką. Galima ne tik sumažinti skausmo pojūtį, bet ir gauti naudos
Virtuali realybė kiti gali pagaminti
nuotaika būk daug pozityvesnis. Tai taip pat susiję su komforto jausmu, kuris jaučiamas prisijungus prie gamtos, pvz
įžeminimas. Tačiau ne kiekvienas turi laisvę artimai bendrauti su gamta. Pavyzdžiui, pacientas, kuris privalo
lovos poilsis arba turi ribotą judumą. Dėl sotumo pacientai gali jaustis vieniši, nerimauti ir net prislėgti. Be to, COVID-19 pandemijos metu išeiti iš namų ir išeiti į lauką gali būti ne taip paprasta, kaip buvo anksčiau. Yra technologija
Virtuali realybė leidžia bet kada turėti galimybę pamatyti gamtą. Tiesą sakant, nauda psichikos sveikatai yra daug didesnė nei tiesiog žiūrėti laidas apie gamtą per televiziją. VR modeliavimas leidžia pacientams patirti buvimą lauke. Tai gali padaryti
nuotaika tapti pozityvesni ir pašalinti nuobodulį bei liūdesį.
VR eksperimentai pašalina nuobodulį
Siekiant išsiaiškinti, kaip VR modeliavimas gali paveikti žmogaus emocinę būseną, buvo atliktas eksperimentas su 96 savanoriais. Jų buvo paprašyta pažiūrėti 4 minučių trukmės vaizdo įrašą, kuriame vyras monotoniškai paaiškina savo darbą biuro reikmenų įmonėje. Tada dalyviai buvo paprašyti pažiūrėti kitą vaizdo įrašą:
- Atogrąžų uolos televizijos laida su spalvingomis žuvimis ir vėžliais
- Stebint, kaip praeina tie patys roko įspūdžiai ausinės VR su 360 laipsnių žiūrėjimo kampu
- Panašių laidų žiūrėjimas per ausinės VR judant ir bendraujant su žuvimis naudojant valdiklis
Dėl to trys išgyvenimai žymiai sumažino nuobodulį ir
nuotaika neigiamas. Iš kitos pusės,
nuotaika dalyviai tampa pozityvesni, nes jaučiasi arčiau gamtos. Didžiausias poveikis jaučiamas stebint povandeninę simuliaciją
ausinės VR ir kartu su interaktyviais potyriais. [[Susijęs straipsnis]]
Naujas proveržis medicinos pasaulyje
Yra technologija
Virtuali realybė taip pat leidžia medicinos personalui pamatyti smegenų veiklą prieš atliekant neurochirurgiją. Tai padarė dr. Neilas Martinas ir jo komanda Ronaldo Reagano UCLA medicinos centre. Pacientai buvo paprašyti naudoti
Virtuali realybė supakuota su modeliavimu
Kompiuteriniai žaidimai. Naudojant
valdikliai, komanda atidžiau pažvelgė į sritį aplink kraujagysles, kad pamatytų sudėtingą smegenų veiklą. Tikslas – matyti visą naviko kampą ir jo padidėjimo ar smegenų aneurizmos galimybę. Tai proveržis, pakeitęs tai, kaip gydytojai gali ištirti pacientus pasitelkdami technologinę pagalbą. Jei norite daugiau sužinoti apie technologijas
Virtuali realybė ir jo nauda medicinos pasauliui,
paklauskite gydytojo tiesiai SehatQ šeimos sveikatos programėlėje. Atsisiųskite dabar adresu
„App Store“ ir „Google Play“..